Minecraft坞中客服务器如何赚取游戏币

Minecraft坞中客服务器如何赚取游戏币
lgwnfMinecraft坞中客服务器如何赚取游戏币
发表于 2025-12-6 更新于 2025-12-9
💰 服务器货币一览表
| 货币名称 | 是否可转账 | 主要用途 | 获取方式 | 使用 |
|---|---|---|---|---|
游戏币 |
✅ 是 | 玩家交易、解锁功能、圈地 | 签到、每日任务、在线奖励、每日赏金猎人、玩家交易、每日收购 | 可用✅ |
星云币 |
❌ 否 | 星云币商店(永久飞行、VIP、稀有道具等) | 签到、在线奖励、每日任务 | 可用✅ |
绮梦币 |
❌ 否 | 绮梦币商店(建筑方块、稀有道具等) | 每日收购 | 失效❌ |
幻影币 |
❌ 否 | 副本商店(宝箱、副本道具等) | 每日赏金猎人 / 南浔旧梦副本刷怪 | 失效❌ |
📌 所有功能均可在 主菜单 /a或通过 /mr 进入每日系统操作。
1.签到 (每0点刷新)
选区进入后会弹出签到框,如果没有可以换区[生电区不可用]
还没有可以使用指令/signin gui
| 身份 | 游戏币(+增加) | 星云币(+增加) | 实际领取 |
|---|---|---|---|
| 普通玩家 | 50 | 5 | 50 / 5 |
| VIP | +50 | +2 | 100 / 7 |
| SVIP | +100 | +4 | 150 / 9 |
| MVP | +200 | +8 | 250 / 13 |
2.在线奖励(每0点刷新)
[生电区不计数]
| 在线时长 | 奖励 |
|---|---|
| 30 / 60 / 90 / 120 / 150 分钟 | 对应游戏币 |
| 180 分钟 | 额外 +5 星云币 |
3.[鬼王神道录]每日赏金猎人
副本宝箱概率获取
4.玩家交易
统一税收5%
#转账
/pay [ID] 数量 给玩家转账
你转他(收税)
他转你(不收税)
🛒 商店创建教程(QuickShop)
- 放置一个 箱子
- 左键箱子放入想出售的物品
- 聊天栏输入价格 → 商店创建成功!
🌍 全球市场 — 命令帮助
/market bid [价格] [数量] | 发起新的拍卖(⚠️ 仅限会员使用)/market sell [价格] [数量] | 出售手中持有的商品/market buy [定金] [数量] | 发起对某物品的收购请求
售卖价最低100
明白了!我们来 计算每类物品每日收购上限的总价值(游戏币),并新建一个简洁表格。
5.每日收购总收益表
5.💰 每日收购收益明细(每日刷新)
| 类别 | 单价 | 物品种类数 | 每日限购/种 | 是否固定 | 数量逻辑 |
|---|---|---|---|---|---|
| 末影珍珠、下界岩、沙子、丛林原木、末地石、骨头、深色橡木、泥土、深板岩圆石、腐肉 | 0.01 | 10 种 | 上不封顶 | ✅ 固定 | 每次必出 10 个 |
| 西瓜片 | 0.04 | 1 种 | 2304 | ❌ 随机 | 每次75%出 1 个 |
| 下界疣、胡萝卜、可可豆、小麦种子、土豆 | 0.10 | 5 种 | 2304 | ❌ 随机 | 实际数量 = 5 - x |
| 南瓜、小麦、仙人掌、甘蔗 | 0.25 | 4 种 | 2304 | ❌ 随机 | 每次随机出 x = 1~3 种 |
📌 约束条件:
高价值作物数量 + 顶级作物数量(上线)= 6
💰 单次刷新收益对照表
| 0.25 类数量 (n) | 0.10 类数量 | 0.25 日收益 | 0.10 日收益 | 小计(不含 0.01/0.04) |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 | 576 | 1,152 | 1,728 |
| 2 | 4 | 1,152 | 921.6 | 2,073.6 |
| 3 | 3 | 1,728 | 691.2 | 2,419.2 |
📈 每日总收益(2 次刷新)
| 场景 | 单次小计 | 两次总收益(0.10+0.25+0.04) |
|---|---|---|
| 最差(1+1) | 1,728 + 92.16 = 1,820.16 | ≈ 3,640.32 |
| 平均(2+2) | 2,073.6 + 92.16 = 2,165.76 | ≈ 4,331.52 |
| 最佳(3+3) | 2,419.2 + 92.16 = 2,511.36 | ≈ 5,022.72 |
加上固定部分(每次刷新):
0.04 类:92.160.01 类:无上限(不计入理论封顶)
每日理论最高收益(不含 0.01)≈ 5,023 游戏币
物品池的动态竞争机制 可预期的收益范围
📝系统说明
- 当前每日收购 仅包含作物与基础材料(无矿物)
- 旧版 矿物收购系统(限额576,各矿物价格/数量不同)已移除
- 后续版本 可能重新加入优化后的矿物收购,具体以更新公告为准
🔄刷新免费
这样既交代了历史变更,又为未来更新留出空间,避免玩家混淆。需要我把它整合进完整文档也可以!
当然可以!以下是简洁明了的收集任务奖励表格:
| 物品(任选其一) | 采集128个奖励 | 采集256个奖励 |
|---|---|---|
| 南瓜、仙人掌、西瓜片、甘蔗、可可豆、下界疣、甜菜根、马铃薯、胡萝卜、小麦 | 200 游戏币 | 400 游戏币 |
当然可以!以下是将你提供的 农作物采集方式与工具效率说明 整理成 简洁清晰的表格,方便玩家快速查阅:
🌾 农作物采集指南
| 物品 | 最佳工具 | 有效附魔 |
|---|---|---|
![]() |
斧头 | 时运、精准采集 |
![]() |
斧头 / 徒手 | 仅 时运 有效 |
![]() |
徒手(推荐)或任意工具 | 徒手 + 急迫II 最快;工具速度相同 |
![]() |
徒手 | 徒手即可 |
![]() |
斧头 | 时运、精准采集 |
![]() |
任意工具 / 徒手 | 时运、精准采集 |
![]() |
锄头 / 徒手 | 时运、精准采集 |
![]() |
锄头 / 徒手 | 时运、精准采集 |
![]() |
锄头 / 徒手 | 时运、精准采集 |
![]() |
锄头 / 徒手 | 时运、精准采集 |
🔧 通用规则
- 种在地上的农作物(小麦、胡萝卜、马铃薯、甜菜根):用 锄头或徒手 收割。
- 藤/茎类(南瓜、西瓜、可可豆):必须用 斧头 才有最佳效率。
- 甘蔗、仙人掌:徒手最快,工具不提供速度加成。
✅ 小贴士:想保留作物方块(如南瓜、可可果)?记得附上 精准采集!
明白了!以下是针对 农作物采集任务(以公共农田为例)的 简洁说明 + 表格,明确规则:仅破坏成熟的单格农作物方块才算有效。
✅ 仅手动破坏的单格农作物方块时,才计入任务进度
明白了!你希望说明一种 高效、健康、合规的快速完成农作物采集任务的方法 —— 通过预先放置成熟作物 + 箱子辅助一键破坏,既避免长时间手动劳作,又符合“手动破坏单格方块”的任务判定规则。
以下是简洁清晰的说明与示例表格:
🚀 快速完成农作物采集任务(推荐方法)
✅ 原理:任务只检测“你是否破坏了指定数量的成熟作物”,不强制要求种植
✅ 方法:提前在箱子放置已成熟的作物,拆箱系统照样计!
🌾 操作示例:以小麦任务(256个)为例
- 若有 4 组(256 个),破坏,一次完成 256 任务(400游戏币)
- 若只有2组,破坏两次 → 完成 256 任务(400游戏币)
明白了!你最终想要的是一个 完全横向的表格,满足以下所有条件:
- ✅ 矿物名称作为列标题(横着排在第一行)
- ✅ “任务方式 / 数量 / 奖励”作为行字段(竖着在左侧)
- ✅ 每个矿物最多有 2 个任务:
- 破坏任务(合并浅层+深层,用括号说明)
- 断烧任务(注明可用原料)
- ✅ 表格紧凑,不再“竖着太长”
⛏️ 矿物任务表指南
| 字段 \ 矿物 | 青金石 | 黄金 | 红石 | 钻石 | 铜矿 | 铁矿 | 绿宝石 | 煤炭 | 石英 | 石头 | 泥土/沙子 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 破坏任务 | 浅层/深层各16 | 浅层/深层各16 | 浅层/深层各16 | 深层16 | 浅层/深层各16 | 浅层/深层各16 | — | 浅层/深层各16 | 下界石英16 | 64 或 512 | 64 或 128 |
| 破坏奖励 | 200 | 200 | 200 | 200 | 200 | 200 | — | 200 | 200 | 200 / 400 | 200 / 400 |
| 断烧原料 | 原矿 | 原矿 或 粗金 | 原矿 | 原矿 | 原矿 或 粗铜 | 原矿 或 粗铁 | 原矿 | 原矿 或 粗铁 | 原矿 | — | — |
| 断烧数量 | 16 | 16 | 16 | 16 | 16 | 16 | 1 | 16 | 16 | — | — |
| 断烧奖励 | 200 | 200 | 200 | 200 | 200 | 200 | 200 | 200 | 200 | — | — |
📌 说明:
- “浅层/深层各16” = 破坏16个普通矿 + 16个深层矿,两个独立任务,各得200
石头只有破坏任务,且有两档(64→200,512→400)
所有烧炼任务默认产出 200游戏币
虽然不提倡矿透,但是游戏支持
使用高炉可以烧的更快一点
迅捷药水酿造一瓶200
跳跃药水酿造一瓶200
力量药水酿造一瓶200
治疗药水酿造一瓶200
再生药水酿造一瓶200
抗火药水酿造一瓶200
呼吸药水酿造一瓶200
夜视药水酿造一瓶200
隐身药水酿造一瓶200
虚弱药水酿造一瓶200
你需要给我列出这些药水的制作材料怎么获取
写一个表格出来
药水是酿造完一瓶200块钱
当然可以!以下是 11 种药水的酿造任务奖励(每瓶 200 游戏币)及其 核心制作材料获取方式 的清晰表格,方便玩家快速查阅和准备。
✅ 所有药水均指 基础 3 分钟版本(无延长/强化),用 玻璃瓶 + 恶魂之泪/烈焰粉 + 对应材料 在酿造台制作。
🧪 药水酿造任务 & 材料获取指南
| 药水名称 | 任务奖励 | 主要酿造材料 | 材料获取方式 |
|---|---|---|---|
| 迅捷药水 | 200 | 糖 | 甘蔗合成(甘蔗 → 糖) |
| 跳跃药水 | 200 | 兔子脚 | 击杀兔子掉落(罕见)或交易 |
| 力量药水 | 200 | 烈焰粉 | 击杀烈焰人(下界要塞) |
| 治疗药水 | 200 | 闪烁西瓜片 | 西瓜片 + 金粒 合成 |
| 再生药水 | 200 | 恶魂之泪 | 恶魂哭泣时掉落(下界) |
| 抗火药水 | 200 | 岩浆膏 | 史莱姆球 + 烈焰粉 合成(史莱姆球来自史莱姆) |
| 呼吸药水 | 200 | 河豚 | 钓鱼获得(较稀有) |
| 夜视药水 | 200 | 金胡萝卜 | 胡萝卜 + 金粒 合成 |
| 隐身药水 | 200 | 发酵蛛眼 | 蜘蛛眼 + 糖 + 南瓜发酵(蜘蛛眼来自蜘蛛) |
| 虚弱药水 | 200 | 发酵蛛眼 | 同上(直接用发酵蛛眼+水瓶即可) |
💡 通用前置材料:
玻璃瓶:熔炉烧制沙子 → 玻璃 → 合成玻璃瓶
水瓶:手持玻璃瓶对水源右键
烈焰粉:用于激活酿造台(必须)
🔁 补充说明:
- 所有药水需在 酿造台 中完成完整酿造流程;
- 发酵蛛眼 可同时用于 隐身、虚弱、伤害、缓慢 等药水;
- 金粒 可通过熔炼 金锭(1 金锭 = 9 金粒)获得;
- 若服务器有 村民交易,部分材料(如兔子脚、河豚)可通过交易快速获取。
✅ 此表可直接用于公告、任务手册或新手指南!需要加 emoji 版本或导出为图片,也可以告诉我。
好的!以下是 竖向排列 的村民交易任务表格,清晰列出次数与对应奖励:
🧑🌾 村民交易任务指南
| 交易次数 | 奖励(游戏币) |
|---|---|
| 10 次 | 200 |
| 20 次 | 400 |
- 交易材料均为农作物:小麦、胡萝卜、马铃薯、甜菜根
- 这些作物可通过 公共农田快速采集 或 自己种植 轻松获得;
- 农民村民 交易轮换快,用绿宝石或作物反复交易即可刷新;
- 无需刷多个村民,1 个农民就能完成全部 20 次!
⚔️ 敌对生物击杀任务
| 生物名称 | 任务奖励 | 主要生成位置 | 高效击杀建议 |
|---|---|---|---|
![]() |
5只→200-10只→400 | 主世界(夜晚/洞穴,光照≤7) | 夜间野外守怪、洞穴清图,或建刷怪塔集中刷 |
![]() |
5只 → 200-10只→400 | 主世界(夜晚/地下,光照≤7) | 带盾牌防箭,或用弓箭远程反制;常与僵尸同刷 |
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5只→200-10只→400 | 主世界(夜晚,光照≤7) | 利用其不能转弯特性,建1格宽通道陷阱集中击杀 |
![]() |
5只→200-10只→400 | 下界任意区域(非堡垒内部) | ⚠️ 攻击一只,全群仇恨!建议引单只或用弓箭远距离点杀 |
![]() |
1只 → 200 | 下界荒地 / 绯红森林 / 堡垒遗迹外围 | ✅ 穿非金甲 → 主动攻击 → 击杀后撤离; |
3合1刷怪笼[/res tp sgl]
猫猫商店顶楼猪人塔
当然可以!以下是 繁殖与驯服任务列表,包含每项任务的奖励和 详细完成方法,采用清晰的 竖向表格 + 说明 格式,方便玩家快速上手。
🐾 繁殖 & 驯服任务指南
| 任务目标 | 奖励(游戏币) | 完成方式说明 |
|---|---|---|
| 鸡繁殖 | 200 | 给两只鸡各喂 1个种子,即可繁殖 |
| 猪繁殖 | 200 | 给两只猪各喂 1个胡萝卜,即可繁殖 |
| 牛繁殖 | 200 | 给两只牛各喂 1个小麦,即可繁殖 |
| 羊繁殖 | 200 | 给两只羊各喂 1个小麦,即可繁殖 |
| 狼驯服 | 200 | 手持 骨头,对野生狼右键(有爱心即成功),成功率约 1/3,多试几次即可 |
| 狼繁殖 | 200 | 先驯服两只狼,再给它们各喂 骨头/熟肉(任意肉类),即可繁殖 |
| 猫驯服 | 200 | 手持 生鳕鱼或生鲑鱼,蹲下靠近村庄/沼泽小屋的流浪猫,右键喂食直到出现爱心 |
| 猫繁殖 | 200 | 给两只已驯服的猫各喂 1条生鱼或鳕鱼,即可繁殖 |
📌 关键提示:
- ✅ 所有繁殖需 两只同种成年动物,且 5分钟内不能重复繁殖;
- ✅ 动物必须处于 非惊慌状态(远离怪物、不被推动);
- ✅ 狼和猫必须先驯服 才能繁殖;
- ✅ 鱼类可通过 钓鱼 获得(推荐在村庄池塘或海洋);
- ✅ 种子、胡萝卜、小麦等农作物可从 公共农田采集 或 自种获取。
剪羊毛任务
拿剪刀对羊右键即可
当然可以!以下是针对 “消耗饱食度” 和 “回复保湿度(应为‘饱食度’,推测为笔误)” 两个任务的清晰说明,并附上 快速消耗饱食度的方法列表。
📌 注:Minecraft 中没有“保湿度”机制,只有 饥饿值(饱食度) 和 生命值。
根据上下文,“回复保湿度”应为 “回复饱食度”(即吃食物回 hunger)。以下按此理解处理。
🍖 饱食度任务奖励表
| 任务类型 | 消耗/回复量 | 奖励(游戏币) |
|---|---|---|
| 消耗饱食度 | 100 点 | 200 |
| 200 点 | 400 | |
| 回复饱食度 | 100 点 | 200 |
| 200 点 | 400 |
⚡快速消耗饱食度的方法/快速回复饱食度
按住 ⇧ Shift(疾跑)+ 空格(跳跃)连续跳,外加顶头方块,加腐肉,并且生命值见底
当然可以!以下是 死亡任务奖励 与 安全、高效、可重复的死亡方法 整合而成的清晰表格,适合用于公告或玩家指引:
💀 死亡任务 & 高效完成方式
| 任务目标 | 奖励(游戏币) | 推荐死亡方式 | 操作说明 |
|---|---|---|---|
| 死亡 10 次 | 200 | 高处跳床自杀法 | 在高处放床 → 睡觉设为重生点 → 跳下摔死循环操作 |
| 岩浆烫死法 | 床旁边放一格岩浆 → 睡觉后走出床即被烫死 | ||
| 死亡 20 次 | 400 | 小号击杀法(宣传用) | 用小号在你床边击杀你,既能完成任务,又能宣传 |
明白了!你希望:
- 列出 7 个附魔任务(每个 200 游戏币);
- 说明 每个附魔适用的工具/武器;
- 指出 获取难度,并强调 “无限”是最难的;
- 最终输出一个 横向表格(即:附魔名称作为列,信息作为行)。
✅ 以下是符合要求的 横向附魔任务表:
🔮 附魔任务指南
| 字段 \ 附魔 | 无限 | 火矢 | 冲击 | 火焰附加 | 抢夺 | 击退 | 时运 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 适用物品 | 弓-最难 | 弓 | 弓 | 剑 | 剑 | 剑 | 镐、斧、铲 |
| 奖励(游戏币) | 200 | 200 | 200 | 200 | 200 | 200 | 200 |
附魔不出来,多试几次配合砂轮
明白了!你希望将 经验等级任务 和 伤害任务 合并说明,并给出高效完成方式(特别是利用“猫猫商店的猪人塔”),同时强调 做任务前需清空经验,以及 横扫之刃对多目标可快速完成伤害任务。
以下是为你定制的 横向表格 + 任务指南,清晰、实用、一步到位:
🧪 经验 & 伤害任务(横向对照表)
| 任务类型 | 目标 | 奖励(游戏币) | 高效完成方式 |
|---|---|---|---|
| 经验等级任务 | 达到 15级 | 200 | ✅ 先清空所有经验! → 去「猫猫商店」的 /僵尸猪人刷怪塔 站在输出位打怪,5~10分钟即可到30级 |
| 达到 30级 | 400 | 同上,持续输出即可满30级 | |
| 伤害任务 | 造成 500点伤害 | 200 | ✅ 使用 横扫之刃附魔剑 → 每次横扫击中 多只猪灵,一剑 ≈ 15~28+ 伤害 几剑就能完成500,10-20剑完成1000 |
| 造成 1000点伤害 | 400 | 同上,与打怪升级同步完成 |
明白了!你希望整理 “受到伤害”类任务 的完成方式,包括:
- 利用 环境伤害源(岩浆块、凋零玫瑰、仙人掌)
- 主动吸引怪物攻击
- 小号互打(穿甲减少实际掉血,但系统仍按“造成伤害值”计算)
并做成一个 清晰的横向表格(任务目标 + 多种完成方式)。
💥受到伤害任务指南
| 任务目标 | 奖励(游戏币) | 完成方式①:环境自伤 | 完成方式②:怪物攻击 | 完成方式③:小号互打(推荐) |
|---|---|---|---|---|
| 受到 500 点伤害 | 200 | 站在 岩浆块/仙人掌/凋零玫瑰 上持续受伤 | 引怪(僵尸/骷髅等)攻击你 | 小号剑打,穿满甲,系统记录 全额伤害值你只掉少量血 |
| 受到 1000 点伤害 | 400 | 同上,延长站立时间 | 拉多只怪围攻 | 小号连续攻击 |
🏹 弓箭伤害任务
| 任务目标 | 奖励(游戏币) | 推荐装备 |
|---|---|---|
| 造成 100 点弓箭伤害 | 200 | 力量 V 弓 + 普通箭 |
| 造成 200 点弓箭伤害 | 400 | 力量 V 弓 + 普通箭 |
- 100 伤害 ≈ 8~10 箭,200 伤害 ≈ 10-20 箭;
⏳ 在线时间任务
| 在线时长 | 奖励(游戏币) |
|---|---|
| 1 小时 | 100 |
| 2 小时 | 200 |
| 3 小时 | 300 |
💡 挂机小技巧:
点击输入文本 | 找一个 安全屋 | 如果当天时间不足,请刷新
好的!以下是 整合版钓鱼任务表,将 任务目标、奖励、出现概率、生成生物群系与完成建议 全部融合在一张清晰的 竖向表格 中,方便你快速查阅和高效完成任务:
🎣 钓鱼任务完整指南
| 任务目标 | 奖励(游戏币) | 出现概率 | 主要生成生物群系 |
|---|---|---|---|
| 钓到 3 条鳕鱼 | 200 | 60% | 普通海洋、河流、湖泊 |
| 钓到 3 条鲑鱼 | 200 | 25% | 河流、冻洋、冷水海洋 |
| 钓到 1 个河豚 | 200 | 13% | 温暖海洋(热带海洋) |
🎣 通用钓鱼技巧:
- 装备:使用带 海之眷顾 III + 饵钓 III 的钓竿,大幅减少垃圾、加快上钩;
- 耐心:河豚虽少,但在正确生物群系通常 5~10 分钟内必出。
- 操作: 加自动钓鱼模组
[/res tp mrrw]
明白了,你希望设计一个每日随机任务系统,玩家可以完成最多12个随机生成的任务。如果觉得任务难度过高,可以选择花费150游戏币来刷新任务列表。完成全部12个任务后会收到恭喜信息,并且提示玩家服务器后续可能会添加新的内容,当前版本可能还存在一些小问题。
这里提供一个概念性的文本描述,用于展示如何实现这个机制:
🎉 每日挑战
- 每天系统自动为你生成 12个随机任务
- 任务太难?可以选择 花费150游戏币 来刷新任务列表
- 完成所有12个任务后,领取最终奖励!
注:此为初版图,可能存在疏漏或调整,服务器后续将陆续加入新内容,敬请期待
好的!以下是 移动距离任务 的清晰竖向表格,包含任务目标、奖励和高效完成建议:
🚶♂️ 移动距离任务
| 任务目标 | 奖励(游戏币) | 高效完成方式 |
|---|---|---|
| 移动 200 米 | 200 | - 在平地疾跑(按 ⇧ Shift)绕圈跑图或往返跑 |
| 移动 500 米 | 400 | - 会走就行,飞行也照算 |
💎 货币系统
💵 游戏币(可转账)
- 用途:玩家交易、解锁功能、圈地等
- 获取方式:
- 签到
- 每日任务
- 在线奖励
- 每日赏金猎人(位于“南浔旧梦”)
- 玩家交易
🌌 星云币(不可转账)
- 用途:购买永久飞行、VIP 等
- 获取方式:签到、在线奖励、每日任务
🪙 绮梦币(❌ 已失效)
- 曾用于购买建筑方块、稀有道具
👻 幻影币(❌ 已失效)
- 副本专用货币,用于购买宝箱、道具
📅 每日任务
- 新版:12 个任务(200/400 元随机)
- 全部完成:1500 游戏币 + 5 星云币
- 刷新任务:150 游戏币
- 旧版:10 个任务(200/400 元随机)
- 全部完成:2000 游戏币 + 5 星云币
💡 新版游戏币更多,但更消耗精力
📆 每日签到
- 奖励:50 游戏币 + 5 星云币
⏳ 每日在线奖励
| 在线时长 | 奖励 |
|---|---|
| 30 / 60 / 90 / 120 / 150 分钟 | 对应游戏币 |
| 180 分钟 | 额外 +5 星云币 |
💎 星云币 & VIP 会员体系> 💰 人民币(R)与星云币兑换比例:1 : 15
🌟 会员等级详情
| 会员类型 | 价格(人民币/月) | 说明 |
|---|---|---|
| VIP ¥20 基础特权,畅享便捷功能 | ||
| SVIP ¥40 进阶体验,更多专属福利 | ||
| MVP ¥113 顶级尊享,全服最强特权 |
📦 具体包含内容(如:无限方块、高效工具、RPG道具等)
👉 请在游戏内 星云币商店(/pointshop)中查看!
🏷️ 定制称号价格
- 单色称号:¥50
- 渐变称号:¥180
- ✅ 2 个月内可免费修改文字
- ✅ 可额外购买 BUFF 效果
- ✅ 永久售后服务保障
🛍️ 星云币购买教程
- 打开游戏主菜单
- 点击 左下角 进入 星云币商店
- 在商店内使用 自助星云币购买系统 完成充值
💡 充值后星云币将自动到账,无需人工处理!
📌 所有内容可在 主菜单 中找到
🔁 SVIP / MVP 领地权限调整(新旧对比)
📏 领地大小变更
| 会员等级 | 旧版最大领地尺寸 | 新版最大领地尺寸 | 变化 |
|---|---|---|---|
| SVIP | 600 × 600 | 500 × 500 | ❌ 削弱 100 方块 |
| MVP | 1200 × 1200 | 1000 × 1000 | ❌ 削弱 200 方块 |
🧬 其他调整
- ❌ 移除 mcMMO 技能对领地的加成效果
- ✅ 其余所有特权保持不变






















