🍺 我的世界酿造系统完全指南

🍺 我的世界酿造系统完全指南

本文基于 BreweryX 插件(Brewery 的积极维护分支),适用于 Spigot / Paper 服务器。无论你是想在服务器里开一家酒馆,还是单纯享受酿造的过程,这份指南都会带你从零开始掌握整套酿造系统。

Brewery 插件为 Minecraft 引入了一套全新的酿造流程,涵盖 发酵、蒸馏、贮存 三大核心步骤,让你可以亲手酿造啤酒、威士忌、伏特加、红酒等数十种饮品。与安装 BreweryX 后,你便可以通过发酵原料、蒸馏和陈酿来开始你的酿酒之旅。

⚠️ 温馨提示:本文所介绍的酿造系统仅为游戏玩法,未成年人请勿饮用现实中的酒精饮品。

一、酿造流程总览

完整的酿造过程分为三个阶段:

阶段 所需设备 核心操作 是否必需
① 发酵 炼药锅 + 热源 加水 → 投料 → 等待 → 装瓶 ✅ 所有饮品必需
② 蒸馏 酿造台 + 荧石粉 放入原液 → 等待蒸馏完成 ❌ 部分饮品需要
③ 贮存 木桶(原版或自建) 放入饮品 → 等待陈酿 ❌ 部分饮品需要

时间换算:1 个游戏日 = 20 分钟现实时间 = 1 年陈酿时间。

二、详细酿造步骤

2.1 发酵

发酵是酿造的第一步,将原材料转化为原液。

操作流程:

  1. 搭建发酵锅:将炼药锅放置在热源上方。可用的热源包括火焰、营火、岩浆块和岩浆。
  2. 加水:用桶将水倒入炼药锅,使其装满。
  3. 投料:手持原料,对准炼药锅右键,即可将原料投入。
  4. 等待发酵:不同饮品需要不同的发酵时间。发酵过程中请保持所在的区块处于加载状态,否则发酵会暂停。
  5. 装瓶:发酵完成后,手持玻璃瓶对准炼药锅右键,即可取出原液。一口锅最多可产出 3 瓶原液,请提前准备足够的玻璃瓶。

🕐 时间查看技巧:

手持时钟对准炼药锅右键,聊天栏会提示该锅已经发酵了多长时间。如果发酵时间不足一分钟,会显示“炼药锅刚刚开始沸腾”。

💡 注意:部分饮品对酿造过程非常敏感,哪怕早或晚了 1 分钟,品质都会大打折扣,因此务必利用时钟精准把控发酵时间。发酵时间过长会导致饮品品质下降,甚至变成废品。

⚠️ 重要:如果配方要求蒸馏或贮存,请务必在发酵完成后及时取出,不要将原液留在锅中过久。

2.2 蒸馏

蒸馏用于提升部分饮品的酒精浓度和品质。

操作流程:

  1. 搭建蒸馏台:放置一个酿造台,在上方原料槽放入 1 个荧石粉作为蒸馏催化剂。
  2. 放入原液:将发酵好的原液放入酿造台下方瓶子槽位中。
  3. 等待蒸馏:酿造台会自动开始蒸馏,进度条每完成一次,视为进行了 1 次蒸馏。

关键要点:

  • 荧石粉不会被消耗,放置一次即可永久使用,无需补充。
  • 不需要烈焰粉作为燃料。
  • 不同的饮品需要不同次数的蒸馏(2 次到 6 次不等),请参照配方自行斟酌。
  • 蒸馏次数过多不会损坏饮品——当蒸馏次数已经足够时,继续放入酿造台也不会触发额外进度。
  • 蒸馏务必进行到底,不要中途取出,否则可能得到低品质的产物。

2.3 贮存(陈酿)

贮存可以让饮品获得更丰富的风味和更高的品质。

基本规则:

  • 将饮品放入木桶后,自动开始陈酿。
  • 每经过 1 个 MC 日(20 分钟),饮品就会贮存 1 年。
  • 不是所有饮品都需要贮存——有些饮品蒸馏完即可饮用。
  • 桶的木材种类会影响饮品品质,部分饮品需要特定木材的桶才能酿造成功。
  • 原版木桶始终按橡木桶计算。

如果同时需要蒸馏和贮存:请先蒸馏,再贮存。

2.4 木桶建造

🪣 原版木桶

直接使用 Minecraft 原版的木桶即可贮存,但容量有限,仅能存放 6 瓶。

🪵 小桶(9 瓶容量)

  • 材料:8 个木楼梯 + 1 个告示牌(所有木材需为同一种类)
  • 建造方法:用 8 个木楼梯搭建成 2×2×2 的桶形结构,在右下方放置告示牌,第一行写上 Barrel。
  • 建造成功后聊天栏会提示“木桶已创建”,右键即可打开使用。

🛢️ 大桶(27 瓶容量)

  • 材料:16 个木楼梯 + 20 个木板 + 4 个木栅栏 + 1 个告示牌(所有木材需为同一种类)
  • 建造方法:
    1. 在 3×4 方格的每个角放上木栅栏作为“桶脚”。
    2. 用 16 个木楼梯和 20 个木板搭建桶身。
    3. 在正面下方放一个木栅栏作为水龙头。
    4. 在正面上方放置告示牌,第一行写上 Barrel。
  • 建造成功后聊天栏会提示“木桶已创建”。

💡 材料提示:有的酒需要特定木材的桶(如龙舌兰需要白桦木桶),只需用对应木材的材料搭建即可。告示牌上的文字必须写在第一行才能被识别。

2.5 饮品密封

为了方便商店出售饮品,你需要使用密封桌对饮品进行密封处理。

密封桌合成:在工作台的合成格中,上方放 2 个瓶子,下方放 4 个木板。

密封效果:

  • 使饮品的属性均等化,方便商店统一定价售卖。
  • 密封后的饮品不能继续贮存或进一步加工。
  • 密封后的饮品不再显示详细信息(酒精度、品质等)。
  • 密封后,饮品的星级会被 [方括号] 框起来标识。

三、酿造配方大全(五星标准)

以下所有配方均以五星品质为标准。实际酿造中,品质会因操作精度而有所浮动。

🍺 有酒精类

1. 啤酒

项目 内容
原料 6 个小麦
发酵时间 8 分钟
蒸馏 ❌ 不需要
贮存 3 年
桶材料 任意
酒精度 6

2. 麦啤

项目 内容
原料 3 个小麦
发酵时间 8 分钟
蒸馏 ❌ 不需要
贮存 2 年
桶材料 白桦木
酒精度 5

3. 黑啤

项目 内容
原料 6 个小麦
发酵时间 8 分钟
蒸馏 2 次
贮存 ❌ 不需要
酒精度 7

4. 蜜酒

项目 内容
原料 6 个甘蔗
发酵时间 3 分钟
蒸馏 ❌ 不需要
贮存 4 年
桶材料 橡木
酒精度 9

5. 苹果蜜酒

项目 内容
原料 6 个甘蔗 + 2 个苹果
发酵时间 4 分钟
蒸馏 ❌ 不需要
贮存 4 年
桶材料 橡木
酒精度 11

6. 苹果酒

项目 内容
原料 13 个苹果
发酵时间 7 分钟
蒸馏 ❌ 不需要
贮存 3 年
桶材料 任意
酒精度 14

7. 红酒

项目 内容
原料 5 个甜浆果
发酵时间 5 分钟
蒸馏 ❌ 不需要
贮存 20 年(需要耐心!)
桶材料 任意
酒精度 8

8. 伏特加

项目 内容
原料 10 个土豆
发酵时间 15 分钟
蒸馏 2~3 次(次数影响酒精度)
贮存 ❌ 不需要
酒精度 20

9. 蘑菇伏特加

项目 内容
原料 10 个土豆 + 3 个红蘑菇 + 3 个棕蘑菇
发酵时间 18 分钟
蒸馏 5 次
贮存 ❌ 不需要
酒精度 18

10. 艾苦酒

项目 内容
原料 15 个草
发酵时间 3 分钟
蒸馏 5~6 次
贮存 ❌ 不需要
酒精度 42

11. 绿色苦艾酒

项目 内容
原料 2 个毒马铃薯 + 17 个草
发酵时间 5 分钟
蒸馏 6 次
贮存 ❌ 不需要
酒精度 46(最烈饮品!)

12. 朗姆酒

项目 内容
原料 18 个甘蔗
发酵时间 6 分钟
蒸馏 2 次
贮存 13.5~14.5 年
桶材料 橡木
酒精度 30

13. 杜松子酒

项目 内容
原料 9 个小麦 + 1 个苹果 + 6 个兰花
发酵时间 6 分钟
蒸馏 2 次
贮存 ❌ 不需要
酒精度 20

14. 龙舌兰

项目 内容
原料 8 个仙人掌
发酵时间 15 分钟
蒸馏 2 次
贮存 11.5~12.5 年
桶材料 白桦木
酒精度 20

15. 威士忌

项目 内容
原料 10 个小麦
发酵时间 10 分钟
蒸馏 2 次
贮存 18 年
桶材料 云杉木
酒精度 26

16. 蛋酒

项目 内容
原料 5 个鸡蛋 + 2 个糖 + 1 桶牛奶
发酵时间 2 分钟
蒸馏 ❌ 不需要
贮存 3 年
桶材料 任意
酒精度 10

🥤 无酒精类

17. 土豆汤

项目 内容
原料 5 个土豆 + 3 个草
发酵时间 3 分钟
蒸馏 ❌ 不需要
贮存 ❌ 不需要
酒精度 0

18. 咖啡

项目 内容
原料 11 个可可豆 + 2 桶牛奶
发酵时间 2 分钟
蒸馏 ❌ 不需要
贮存 ❌ 不需要
酒精度 -6(可解酒)

19. 冰咖啡

项目 内容
原料 8 个曲奇 + 4 个雪球 + 1 桶牛奶
发酵时间 1 分钟
蒸馏 ❌ 不需要
贮存 ❌ 不需要
酒精度 -8(解酒效果更强)

20. 热巧克力

项目 内容
原料 3 个曲奇
发酵时间 2 分钟
蒸馏 ❌ 不需要
贮存 ❌ 不需要
酒精度 0

✨ 特殊酒

21. 黄金伏特加

项目 内容
原料 10 个土豆 + 2 个金粒
发酵时间 18 分钟
蒸馏 3 次
贮存 ❌ 不需要
酒精度 20

22. 火焰威士忌

项目 内容
原料 10 个小麦 + 2 个烈焰粉
发酵时间 12 分钟
蒸馏 3 次
贮存 18 年
桶材料 云杉木
酒精度 28

四、饮品效果一览

饮品 效果 持续时间
浓咖啡 迅疾 I + 生命恢复 0:35 + 0:03
土豆汤 瞬间治疗 0:01
热巧克力 急迫 III 0:40
苹果蜜酒 水下呼吸 II 2:30
冰咖啡 迅疾 III + 生命恢复 III 0:05 + 0:30
朗姆酒 抗火 1:40
烈酒/醉酒 失明、虚弱、中毒、反胃、饥饿 视醉酒程度而定

💡 饮酒后人物会不受控制地四处移动,聊天内容也会受到影响,喝太多酒可能会呕吐。低品质的酿造饮品更容易引发宿醉等负面效果。

五、醉酒与解酒机制

5.1 醉酒等级

Brewery 插件为每位玩家维护一个醉酒值,范围从 0(清醒)到 100(完全醉酒)。饮用含酒精饮品会累积醉酒值,不同饮品的酒精度不同,对醉酒值的影响也不同。

5.2 醉酒表现

随着醉酒值的升高,玩家会出现以下表现:

  • 行走:步伐不稳,不受控制地四处移动
  • 聊天:发出的文字会被随机替换,影响正常交流
  • 视觉效果:视野扭曲、失明
  • 负面效果:虚弱、中毒、反胃、饥饿
  • 极端情况:醉酒值过高时会呕吐

5.3 解酒方法

方法 效果
饮用负酒精度饮品 咖啡(-6)、冰咖啡(-8)等可降低醉酒值
喝牛奶 略微降低醉酒值
吃面包 降低一定程度的醉酒值
等待自然恢复 醉酒值会随时间自然衰减

📌 解酒计算示例:喝一瓶绿色苦艾酒(酒精度 46)后,需要喝 8 瓶咖啡(每瓶 -6)才能完全解酒。

💡 小贴士:可以使用 /brew info 查看自己的醉酒值,使用 /brew info <玩家名> 查看其他玩家的醉酒值。

六、常用指令

指令 功能
/brew help 查看插件帮助
/brew info 查看自己的醉酒信息
/brew info <玩家> 查看指定玩家的醉酒信息
/brew create <配方> 创建一个饮品(管理员)
/brew reload 重载插件配置(管理员)
/brew remove 移除酿造物品(管理员)
/brew seal 打开密封桌界面

⚠️ 如果服务器安装了 WorldEdit 且 /br 命令存在冲突,可以改用 /brew 或 /brewery。

七、常见问题 FAQ

Q1:发酵完成后忘记取出会怎样?

饮品在炼药锅中发酵时间过长会降低品质,甚至变成废品。建议使用时钟实时监控发酵时间。

Q2:蒸馏次数过多会损坏饮品吗?

不会。当蒸馏次数已经足够时,继续放入酿造台不会触发额外进度,可以放心。

Q3:蒸馏和贮存的顺序是什么?

先蒸馏,再贮存。如果顺序颠倒,饮品的品质会受到严重影响。

Q4:不同木材的桶有什么区别?

不同饮品需要不同木材的桶才能达到最佳品质。例如威士忌需要云杉木桶,龙舌兰需要白桦木桶。使用错误的木材可能导致品质降低甚至酿制失败。

Q5:密封后的饮品还能继续陈酿吗?

不能。密封后的饮品不能继续贮存或进一步加工,也不能显示详细信息。密封是为了方便商店售卖而设计的。

Q6:为什么我的酒桶无法创建?

请检查以下条件:

  • 告示牌上的 Barrel 是否写在第一行(注意大小写)
  • 所有建材是否使用了同一种木材
  • 结构形状是否正确(小桶 2×2×2,大桶 3×4)
  • 大桶是否正确放置了水龙头(木栅栏)

八、酿造小技巧

  1. 批量酿造:同时放置多个炼药锅,利用等待时间差轮换操作,大幅提高效率。
  2. 精准计时:始终随身携带时钟,发酵时间对品质影响极大。
  3. 桶的规划:提前根据配方准备好对应木材的桶,避免酿好后无处存放。
  4. 解酒储备:在酒馆中常备咖啡或冰咖啡,方便顾客解酒。
  5. 安全饮酒:低品质的饮品更容易导致宿醉和负面效果,优先饮用高星级饮品。
  6. 实验精神:Brewery 支持自定义配方,鼓励玩家尝试不同的原料组合。

九、文档来源与参考

本文基于 BreweryX 插件(Brewery 分支)编写。BreweryX 是一个积极维护的插件分支,支持 Spigot、Paper 和 Folia,覆盖 Minecraft 1.8 至 1.21 版本。核心酿造机制来源于 Brewery 插件,该插件通过发酵、蒸馏和桶陈酿为 Minecraft 引入了完整的酿酒系统。

主要参考来源:

  • BreweryX 官方 SpigotMC 页面与文档
  • Brewery Guild 官方 Wiki 教程
  • Averno 服务器 BreweryX 中文文档
  • Ultravanilla Wiki 教程
  • 语雀酿酒文档
  • Patbox’s Brewery GitHub 仓库

最后更新:2026 年 10 月

祝你酿造愉快,干杯! 🍻